これは、ジャンプSQの2024年6月号に掲載されている「ワールド トリガー ネタバレ」- 第242話です。ジャンプSQは2024年6月号で241と242の2つの章を公開しました。詳細については mangajp365.com に参加してください。
ワールド トリガー ネタバ レ- 第242話
ヒューズは狙撃兵種の価格が大幅に下がったと考えている
ヒューズは、10 種類の狙撃兵種のコストが大幅に下がったと予想しており、細井と同意見である。半崎と笹森は、諏訪中隊が使用した狙撃兵種の威力と射程距離はかなり高く、コストを下げてそのレベルの性能を得るのは難しいと反論する。次にヒューズは、長距離兵器の「弾数」パラメータに注目する。
しかし半崎は、「弾数」パラメータが下がったとしてもまだ難しいと主張する。彼は、狙撃兵が携行できる弾数は最大 13 発であり、これは 5 ターンの戦闘 (毎ターン 2 発か 3 発の射撃を想定) の絶対最小値であると言う。
実際、第240話で北添の第4小隊との第6戦の最終ターンで半崎は弾切れを起こしており、弾薬パラメータを下げると弾切れが起きやすくなることが示唆されている。
弾薬コストを大幅に削減すれば3、4発しか撃てないと半崎は指摘するが、もし諏訪小隊が2ターン戦うつもりがなかったらどうなるのか?と半崎はヒューズに尋ねる。
ヒューズは、諏訪小隊の戦術を、1ターン目に陣形を組み、2、3ターン目に射撃し、4、5ターン目に撤退して逃げるというものだと説明する。
ヒューズはまた、最初から2、3ターン目で勝負を決めるのが目的なら、狙撃タイプの弾薬は2ターンあれば十分だと主張する。ヒューズは続けて、兵器の全体的なコストを下げることで、関連するパラメータを下げることができると述べる。
攻撃を2ターンに制限する計画
言い換えると、ヒューズは、諏訪隊の「絶対に性能が劣らない22ユニットの大群」が、攻撃を最大2ターンに制限することで実現可能になったという推測を明確にしています。
ヒューズの推定が正確であれば、これは2ターン戦略であり、次の3ターンでは、スナイパータイプはコストとパフォーマンスの両方を最大化するために戦闘力を放棄できる可能性があります。このようなシナリオでは、スナイパータイプは最後の2ターンで戦闘に参加しなかったでしょう。
最終的に、若村の部隊が考えていたよりも敵が少なかったようです。実際に戦っていたのは12人だけだったからです。
ハンザキは、4ターン目と5ターン目にスナイパーの射撃がいくつかあったと指摘します。ヒューズは、このテクニックが発覚しにくいように、一部の敵が最後まで弾を温存していたため、これは意図的だったと答えます。
若村の部隊の大半が第2ターンと第3ターンで殲滅されたため、若村の部隊の数が第3ターンまでに減少していれば、スワの部隊はスナイパータイプがなくても抵抗できる。若村はヒューズの推測に同意する。
さらに、ヒューズは、諏訪のクルーは当初、ユニット数(22)を隠すためにレーダー妨害を使用したが、敵が突然その数を見たら用心深くなるため、数量を隠すことが目的だったと指摘する。
三雲の創造性に驚愕
半崎はヒューズに、三雲は本当にこの提案を検討しているのかと尋ねると、ヒューズは、自分の推測が正しい場合のみだと答える。三雲は、ヒューズが初日にこれを思いつき、実際に実行したことに驚愕する。
ヒューズは「これが修の強さと言えるかもしれない」と答え、笹森は美雲の発想力に驚き、B級2位以上の実力だと語る。
また、若村は第229話で三雲がビデオの問題を解決するのを手伝ってくれたことに驚いたと振り返り、このレベルの解決策を考え出す能力に驚嘆する。
若村は、どうしてそこまで頭が切れるのか疑問に思う。玉狛支部は特別なのか?それとも…?考えずにはいられない。隊長、ここはどうだろう?
若村は、負けても諏訪隊の謎を解くという会話の途中で、自分が寝てしまったことに気づく。落ち着きを取り戻した若村は、ヒューズに「これで明日の作戦を立てられる!よくやった、ヒューズ!」と声をかける。
他のメンバーからぼんやりしていたと指摘され、最後の3試合に向けて気合を入れる。爆撃で優位に立ち、第9試合では水上9分隊に僅差で勝利する。
村上10分隊との11回目の対戦では、防御重視の大型ユニット2体を盾として使うバラス風の構成で引き分けに追い込まれる。
細井は、今日の順位を4勝1敗4引き分けと予想しているが、5日目の最終戦はまだ行われていない。若村隊は、5回目にして最後の対戦を、情熱を失うことなく戦う。
歌川第10分隊と対戦
本日11回目の若村隊と歌川第1分隊の試合が最終戦となる。レーダーに映る歌川隊は13機のみで、一部は隠れている可能性が高い。ワニやウサギに似ているため、敵が射撃手なのか攻撃手なのかは不明。
外見からは判別が難しい他の敵も、建物の影に潜んでいる。細井は、建物の影に並んでいるので射撃したくないのではないかと推測し、東の道を警戒し、4階建ての建物の周りに陣形を作ることにした。その後、若村隊は第 1 ターンでゆっくりと前進しますが、歌川隊は一気に前進します。
若村隊が第 1 ラウンドから前進していることに驚きますが、歌川隊はかなり活発に動き、ユニットを倒すために素早く攻撃します。
若村隊は歌川隊の行動に驚かされるだけでなく、椅子、ワニ、ピラミッド、キノコの形をしたユニットの膨大な量を考えると、彼らが持っている情報の量にも困惑します。
結局、敵と味方のユニットは最初の動きから混乱し、後ろに待機していたカナダの爆撃機ヒューズは爆撃の機会を逃します。
この位置で爆撃することはできません。そうすると味方も巻き込まれるからです。若村隊は、なぜか多くの情報にアクセスできる敵軍のなすがままになります。
若村のチームは最終的に3500点近い差で負けてしまう。1回戦から続いた不可解な敵ユニットと謎のユニットの数々に翻弄されながら、半崎は悪夢に出てくるとつぶやく。
若村の最終戦績は4勝2敗4引き分けだったが、負けたのは2敗のみという立派な成績だったようだ。そして、5日目の順位発表をもって物語は完結する。
まとめ
ヒューズは第242話で三雲の計画を正確に予測し、諏訪隊の「負けない22部隊の大群」は攻撃を2ターンに抑えることでしか達成できないと考えていた。
その戦略は、費用を抑えるために10個の狙撃部隊の弾薬を減らし、3ターン目まで敵の戦力を弱め、残りの部隊で持ちこたえるというものだったようだ。ヒューズを除く若村部隊のメンバー全員が三雲の創意工夫に畏敬の念を抱いていた。
若村部隊は諏訪部隊に敗れたものの、1敗は守り、今度は歌川部隊と対決することになる。この部隊は、第238話で歌川部隊が速攻戦術の部隊を開発し、相手を混乱させる戦略を練るという約束を果たした結果のようだ。